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第278章 老乡,今年收成好不好呀?

  虽然已经立春,但天气依然很冷,南方的冬天跟北方的完全没法比。
  虽然有空调,但论制暖来说跟地暖差距巨大。空调是吹风啊,热风往上走,脚底下还是凉的;况且总有坐在风口的同学,上个班被热风怼上一整天,头昏脑涨,欲罢不能。
  也就是前几年网络不发达,信息相对闭塞,大家还以为北方天寒地冻,冬天屋里还结冰,时不时报以两番同情的感概,现在都知道怎么回事儿了,南方供暖的呼声也是越来越高。
  不过估计还得走好些年时间。
  从一开年,青鱼网络的加班流程又开始走起来了,鲛人开始满负荷制作demo,争取拿出最好的效果申请立项通过;以青鱼网络当下在国内的地位,说去挑战别人就牵强了,毕竟他们的每一步都在延续着“青鱼出品,必属精品”的神话,本来以为神话终结的《万物起源》不仅没有让它破灭,反而又燃起了一把火,把青鱼网络推向真正的国际型游戏开发商。
  这部还没有命名的作品,应该是迎接e时空《诛魔2》,腾华《玉龙在天》,瓜牛《九阴真经》这些已经公布的国产网游大作的挑战,或许说还有nsoft的《剑灵》。
  姜公工作室也开始做“微博”系统,这是他们近段时间的主要工作,让平台成为一个能自己制作内容的完整的玩家生态,不仅只是找游戏,下游戏和玩游戏,还能在上面发现新鲜有趣的游戏资讯,视频,文章等各种自媒体制作的内容,让整个平台真正生机勃勃。
  放眼未来,fg平台还有另外一个大功能还等着他们去完成,那就是众筹和集资平台,那是叶沉溪看来fg平台版图三大重点中的最后一块,完成它的社会属性,回馈所有游戏开发者。
  何罗工作室要准备《永恒之战》第二赛季的东西,在年前第一赛季已经结束,虽然只是一个缩水赛季,毕竟开启的时间有点晚,但最终的结果无论是对于游戏本身,青鱼网络或者是玩家以及电竞产业都是完美的。
  最终的决赛和颁奖典礼暨年终庆典,叶沉溪并没有去,那时候他还在大洋彼岸,不过也通过网络直播关注了那次盛况,比半年前青鱼杯的决赛无论从比赛质量,玩家观众,场馆硬件,赛事氛围都有了长足的进步。
  几乎可以用盛典来形容,客观地,而不是自我标榜。
  在去年的后半年内,中国乃至世界的玩家都看到了真正全民级的电子竞技联赛,07年的时候,中国电子竞技用户数量仅有150万人的规模,在去年,随着《永恒之战》的爆红,还有成功的赛事推广,一年时间这个数量增长到了1750万,突破了千万级别。
  光是《永恒之战》的活跃玩家数量现在就已经超过700万了好吧,这只是活跃用户数量,所有玩家加起来这一家就超过1500万人,还有一些自己不玩但是会通过付费电视频道观看赛事的玩家。
  去年的第一季ocl联赛,四个月内观看人次超过5370万人次,讲道理,叶沉溪第一次看到这个数据的时候甚至有种“怎么这么少”的感觉,覆盖观众和游戏本身的用户数量完全不成正比。
  当然,他也知道,起到最大限制作用的原因还是,直播条件不够成熟。
  青鱼和优库合资的酷鱼网也进行过技术尝试,一方面是画面太模糊,很难达到商业推广的标准,况且还时不时就卡一阵,关键时刻有让人砸电脑的冲动。
  如果青鱼网络还打算进军pc硬件市场,或许可以尝试一下。
  很多时候,就算你知道这东西以后会成为主流,当然,全世界很多人都知道好吧,大家都不是傻子,只是目前阶段,压根儿还没有成熟的技术解决方案,成本太高了,甚至砸钱堆用户的时候都还没到。
  至于横公,手里事情更是一大堆,虽然整个工作室现在已经扩充到40人的规模,除开美术的情况下。
  《求生》应索妮之邀的ps3版本还没有移植完成,毕竟当时本身就没有做主机平台的打算,这就是一款纯粹为了捆绑fg平台上线积累用户的产品。
  还有《万物起源》的后续版本……
  现在又加进来一个真正意义上的次时代项目,好在这个项目还只是前期,很多系统都还在进行思路碰撞,不然再怎么加班也吃不消了。
  现在时间是23:45分,又是一个熟悉的时刻,一个熟悉的身影,出现在一个熟悉的烧烤摊,干他熟悉的外卖小哥工作。
  和之前相比,现在软件园这个时候的“亮灯率”好像明显提升了很多,不知道是不是在本地龙头青鱼网络的带领之下,好像本土的公司门也找到了奋斗的目标。
  府南之所以在游戏领域不是那么有竞争力的一个城市,技术,思路,乃至态度都有自己的原因。
  这本身就是一个比较闲散的城市,工作节奏跟沿海一线城市差距有些大,现在至少在这一方面有了“改善”的趋势,就像那种村里高中出了个高考状元对学子们的激励。
  “今天好多人喃?”烧烤摊老板娘问:“哎?今天还带人过来了?”
  “三十七个,有这么多吗?”所以才带单杰下来一起啊,帮忙拿,也聊聊项目。三十七个当然也不是全部加班的人口,也不能大家都吃烧烤啊,总得还点一些别的小吃什么的吧。
  “囊求多啊?”老板正在一旁洗菜,串菜,抬头道:“好事好事,说明你们公司越做越大咯。”
  “是他们越来越能吃了。”叶沉溪道。
  老板数了数:“放心,够的够的,多的都有,就是我要回家拿点儿,等一哈莫得关系撒?”
  叶沉溪问:“不会太久吧?”
  老板指了指不远处:“我们就住在那边,不远的,骑车两三分钟的事情。”
  “那没问题。”
  老板又吩咐自己老婆先烤着,然后骑上一个三轮车电动车就走了,留下一阵风。
  老板还没回来,却碰到另一个人也走了过来,叶沉溪还有点儿印象,之前也在这烧烤摊遇到过的,好像是自己拉投资做项目的一个小团队负责人。
  那人也记得叶沉溪,毕竟长这么帅的游戏人,圈内少见,跟老板娘说了两句,走过来在叶沉溪旁的小凳子坐下,笑道:“小兄弟,好久没看到你了,还以为你离职不干了呢。”
  这话叶沉溪也不知道怎么回答好。
  旁边的单杰眼睛一瞪,倒吸一口凉气,这什么人啊,冲过来叫叶总小兄弟……哪怕是盛达陈桥,黄易丁三石,腾华华腾这些大佬,也得喊一声“叶总”啊……
  府南不允许有这么牛逼的人存在,绝对不允许……只是叶总都没说什么,他又怎好插话。
  “没有,之前在出差。”叶沉溪道。
  “你是做运营的吗?开发的不容易出差吧。”
  “都做一些。”
  那老哥点点头表示自己明白了,一些小团队分工不会那么明确,好些员工一个人要干好几个人的活儿,这样也说得通。
  “这是你同事?”他指了指叶沉溪另一侧的单杰。
  “对,同事,一起下来买宵夜。”
  单杰也不冷不热地点了一下头,算是打过招呼,也没说话。
  小领导打量了一下,觉得以单杰这种年纪,二十七八岁应该不止于混到发配出来买宵夜的程度吧,不过这圈子看天分,看实力,也看运气,谁说得准呢。三十岁依然什么领导title都没混上的人,他也见过不少。
  他自己团队里也有,比刚入行的年轻人薪水高点儿,但也也有限,经验是有,却比较油,讨论的时候可以提一些意见,但真办事不见得有多靠谱。
  叶沉溪倒是想起这哥们儿上次遇到的时候好像是说在做类美狐畅游《天龙》那样的mmorpg,于是问道:“你们那项目怎么样了?”
  本来还真是随口一问,结果这老哥面色一黯,长吁短叹:“真不好做啊……”
  “怎么了?”叶沉溪问。
  倒是间隔时间有点久,忘了这哥们儿有点儿话痨属性了。
  “你知道我之前买宵夜买多少人的吗?四十人份,除了烧烤还要去买汤圆啊,水饺啊这些东西,现在只用买十个人的了,哈,倒是省了不少钱。”
  “怎么了呢?”
  “都走啦。”
  叶沉溪没说话,等着他继续。
  “投资人撑不住了,去年投钱进来本来就是打算做页游的,我好说歹说,又劝他端游做长线,每个月都能收钱能连着收好几年,才改的方向。”
  “怕也是追加了不少投资吧。”
  “那肯定的啊……做页游两百万就够了,端游,还是3d项目,没上千万做不出来。”
  “结果他撑不住了?”
  “唉……他也是想做游戏的,所以经常会关注进度,然后提一些意见……”
  “有的意见无伤大雅,有的恐怕是伤筋动骨吧。”叶沉溪大概知道他项目黄掉的主要原因了。
  “那可不是,做了将近一年,框架都做得差不多了,本来就剩下铺量的事情,突然大老板觉得不太对了。他玩了金蝉《剑侠3》的内测,觉得方向应该改一下,两大阵营对抗,副本,竞技场,轻功这些东西……”
  “这可得改不少。”连一旁的单杰也忍不住插话了。
  “人间《剑侠3》做了多长时间,那么多人,我们这样的小团队……我们自己预估了一下,如果要那样该基本上等于重头来过,可能也就一些美术资源不需要重新去做,怎么着也需要两年半到三年时间。”
  “然后人心差不多就散了,有多少人能浪费四年时间在一个看不到未来的创业小团队里面啊……本来我们这种创业团队就没有年终奖,也不用等到开年后再辞职了,去年年底就走了一大堆人。”
  “团队散了,老板看着不行了,做不出来了,钱也就撤了。”
  本来创业团队做3dmmo就是一件风险很大的事情,还需要个喜欢插一脚的大老板,最后黄掉也就不奇怪了。
  简直是标准的游戏行业创业未遂故事。
  “那你们现在呢?在做啥。”叶沉溪问。
  “把以前的东西拿出来改一改,做点儿小东西碰碰运气吧,有些玩法单独拿出来也可以改一个小游戏的……上fg平台试试。”
  “fg?”
  “是啊,你不会不知道fg吧……”小领导指了指旁边的一栋写字楼:“青鱼网络的啊!你们不是做单机小游戏的吗?我记错了?”
  “没,我知道,就是有点意外,我记得这平台现在不太好上吧。”
  目前神情登录fg平台的单机和独立游戏还没有到黄浦青鱼团队审核不过来的地步,差不多去年从8月份商店功能上线,到现在差不多已经有500多款各种类型的游戏通过了审核,有免费开放下载的,也有内购的,也有需要购买才能游玩的。
  fg平台扩张自己的影响力主要还是需要和大厂商的大ip进行合作。
  “那也得看什么品质吧,我们又不是那种粗制滥造的flash小游戏,好歹也是3d的啊,通过审核应该不难的。”
  “为什么想着上这个平台呢?”叶沉溪又问。
  身边的单杰阴影之中的脸有些古怪……他听叶沉溪将这种话有点“老乡啊,今年收成怎么样啊?”的感觉……叶总还玩儿微服私访的啊……
  “啧,小兄弟你这个问题问得,能卖钱啊……你知道《大剑师》吗?”
  “听说过,是去年年底挺火的那款独立游戏是吧?作者好像还是府南本地人来着。”
  “对对对,就是那个!那款游戏的作者我刚好也认识,整款游戏从美术、程序到策划,还有音效全是他一个人搞定的。他去年十二月上过一次fg平台主页上的精选推荐,专门那一个星期就卖出去两万多份,那一波口碑出来了之后,现在累计销量已经超过四万三了!”
  小领导止不住地兴奋,简直有点像在说他自己做出来的产品:“他一份游戏卖10块钱,中间打过一次六折,打折期间卖出去三万七千份,除开fg平台的抽成,他自己一个人就在这款游戏上赚了将近20万!”
  “那确实不少了。”
  “何止不少啊,这种发型完全没有推广成本啊!就靠着fg平台的流量,不用投钱打广告,发软文,那是纯赚啊!而且这才出来多久啊,等它的口碑再上去,玩家之中再传播一下,后面还能继续卖,估计他这款游戏怎么也能赚五六十万,甚至上百万也有可能的!”
  “他做这款游戏用了四个月时间,四个月赚五十万,平均月薪就是十二万五千。你想想我的团队现在十个人,如果四个月的时间也能做出和他一样的一款,每个人也是一万多的月薪啊,而且我觉得我们这么多人做出来的真不见得比他一个人做的质量会差了,价格也可以提到20块,也算是小游戏范畴吧,玩家没那么敏感,10块钱能买20块能差到哪儿去?”
  小领导又道:“你们本来就是做单机游戏的,应该比我清楚吧,难道你们还打算压盘拿去实体商店卖?那成本就不知道有多少了。世界上我不知道,花钱买单机游戏的玩家应该还是fg平台上比较多吧。”

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