第五百一十九章 真正的威胁
“竟然是OUM!”一
名日本技术人员失声惊呼道。
和数以万计与杰夫父子一样,好奇地研究新到手的迅游游戏机一样,在日本也有数十家拿到了新款游戏机的厂商,正在组织拆解。
只不过他们的技术实力,远强于杰夫等普通人,一下就明白了迅游的浑厚底蕴。他
们一直以为,游戏机只能采用光盘作为载体,部分研究人员也考虑过,中华制造是否会选择闪卡作为存储方式。这两种技术,日本都有大量专利在手,可以从上游卡住竞争对手的发展。因
此尽管很不甘心被排除在外,却依然有恃无恐。但
万万没想到,中华制造竟然直接绕过了他们的专利范围,将OUM作为了存储介质!拆
解分析的日方厂商们除了愤怒,就只剩下惶恐。研
究就好比修路。现
在站的地方为起点,预计要去的地方为终点。修通了路的公司,就有权要求通过者缴纳过路费。
由于某些路段,必然要经过某个山崖、某个码头,只要走这条路的人,都无法避开。那么抢先修好山崖、码头的企业,就占据了这条路的关键位置。这
就是核心专利。日
方厂商就是仗着掌握了内存、闪存、光盘的核心专利,吃死了中华制造只能走这条路,才底气十足。然
而出乎他们意料之外,中华制造就是没走。他
们另外开了一条路出来!这
就很尴尬了。
这是他们的失策,但也的确毫无办法。存
储的本质,是将数据以某种方式记录下来,随时可以读取,它的根本是材料。
一种材料,就有一种读写方式和制造工艺。自
然界具备存储性质的物质那么多,他们没可能掌握所有材料的制造工艺。
中华制造就是在看到他们设的关卡以后,不用ROM、不用RAM,也不用闪存和光盘,利用金属相变技术,自己研发了一种新的存储介质。
它的原理很简单,就是通过让金属在晶体态和非晶体态转换。
晶体态时,存储介质阻抗更小,从而可以轻易读取,于是就可以将其设定为“1”。而当电流消失,存储介质就重回非晶体态,于是阻抗变大,读取不到电信号,便将其设定为无信息的“0”。
道理很简单。
制造起来也不困难,就是在硅基上沉淀一层非常薄的金属带,制作成一个个直径仅10纳米大小的铁电容。用导线将所有铁电容相连,通过控制器进行晶体态与非晶体态的转换。
仅此而已。
从技术上来说,OUM的存储方式有点像可刻录光盘,但本质又有不同。
在掌握了光盘技术的欧美日来说,完全没必要投入资金,再研发一套与光盘类似的竞争对手。
结果就是这么一疏忽,中华制造就跳过了他们的专利封锁。“
继续对其进行深入分析,确定其制造工艺。根据他们的工艺痕迹,确认是否触犯了我们的专利!还有,派人去查一查,他们是否注册了OUM的相关专利!”各日本厂商在得到初步分析报告后,都第一时间做出了指示。
这不只是为了找出中华制造是否侵犯专利的证据,为以后确定是否与对方展开专利侵权投诉做准备,同时也希望了解对方将OUM技术成功商业化的工艺。“
嗨!”
属下接到指示,立即迅速行动起来。
分析制造工艺不是简单的事,其实质就是对样品展开逆向分析,与国内对欧美电子产品进行逆向分析,本质完全一样。
这不是一朝一夕就能得出结果的。正
常来说,就算采用了最精细地打磨,一层层用高精度电子显微镜分析下去,也最多只能大致判断对方采用过怎样的工艺,而无法确认工艺进行时的温度、时间等详细数据,作为己方研究的参考。现
场有条不紊地开始行动。部
分研究人员将随机赠送的OUM卡作为样本,送到实验室进行深度分析。部
分工作人员开始通过查阅各国专利的方式,寻找中华制造申请OUM专利的蛛丝马迹,为己方未来提起反诉、或者申请对方专利无效,准备资料。
还有些技术人员,根据现有的结果,提出相关分析意见。
“OUM需要CMOS工艺,因此成本比照其他CMOS产品,肯定比较高……”“
如果是CMOS工艺,那就存在良品率。OUM是一种新技术,就算中华制造攻克了商业化生产的难关,技术也不可能立即成熟,良品率肯定不高,我们可以初步将其设定为百分之十,到百分之三十之间,不会更高了!”“
如此一来,OUM的成本对比光盘,在成本上没有任何优势啊……”
初步的分析是令人振奋的,或者说必须令人振奋。
每个得知分析结果的日方厂商职员,都是大大松了一口气。另
一方面,现场研究人员,则继续对迅游展开进一步拆解,做初步分析。
“处理器不是英特尔的,也不是我们所知的任何一款。从上面的中文名称‘华芯一号’来看,这是中华制造自行研发的一款处理器!”技术人员将处理器拆下来,看过上面的厂商标识,脸色严峻地汇报道。“
纳尼?”现场监督的高级干部一蹦三尺高,飞快接过处理器,惊恐地看到上面用中英文分别印着“中华制造”和“Made In China”的字样,汗毛都竖起来了。“
中国也有处理器了吗?会不会是仿冒了英特尔的处理器,然后只是加了一个外壳?”他拿着那个小方块翻来覆去地看着,无法接受这个事实。“
这就需要进一步逆向分析了。不过从印刷的参数来看,这款处理器采用的是0.31的工艺,集成度为600万,与我们现行所知的处理器都不吻合。”技术人员从专业角度提出他的看法道。
“那就是说,这确实是中国自己研发,并制造的?该死的,我们之前一点消息都没有,完全被他们骗过了!那些情报人员都在干什么,这么重要的情报居然都没有探查到!”高层干部愤怒道。
“其实我们不用担心。”见到他愤怒的发泄,技术人员安慰道,“如果是在去年,0.31工艺是非常先进的技术,但经过一年时间,现在的最新光刻机已经能够做到0.25的线宽工艺。就现在来说,中国人的处理器尚没有过时,但也远远谈不上先进了!”“
没错!”高
层干部立即领悟了他这话的深层含义,迅速心领神会地点头道:“中国的底蕴还是太浅了。就算他们集中力量,辛苦搞出一套先进的设备,但只要没有深厚的研发、技术、制造、冶金、光学、微电机等相关学科的综合支持,哪怕一时追赶上来,也很快就会被新技术、新工艺给淘汰!”集
成电路工业,是标准的一代设备、一代产品。十
微米光刻机时代,能做的是4004、8008;到五微米时代,就有了8080;到了三微米时代,推出了8086;一点五微米光刻机的出现,诞生了开创英特尔王朝的80286。
根据摩尔定律,每十八个月,集成电路技术就翻一番。
中华制造虽然能够花费巨大代价,呕心沥血搞出一套0.31微米的集成电路生产线,但也仅能吓人一跳而已,很快就会随着工艺更高的光刻机面市,而很快就黯然失色。
它的最终结果,只能是昙花一现。至
于能不能趁此机会,跟上世界光刻技术的发展,高层干部是不信的。
中国现在的机械加工技术水平、微电机技术、计算机软硬件技术、材料水平,对于外界并无保密,所见所闻都确认中国当前的工业总体水平,仅相当于西方的八十年代中期程度。也
许局部会偶有一点突破,但整体工业能力,让他们绝对无法长期紧跟国际潮流。就
好像六十年代的中国也能搞出令世界震惊的原子弹、火箭、人造卫星,却无法制造出优秀的战斗机、军舰、航空母舰一样——整体工业水平限制了他的制造业高度!一
鸣惊人是做到了,至少该名高层干部就被吓到了,可是持续追赶国际最高技术,他不相信对方能做到。“
哟西!你说得非常好,没有整体的工业技术,光靠一点小花招,作出一两个优秀的产品,这样急功近利注定是不能长久的!”
他冲着技术人员,笑着点头道。“
不过这样的小花招,在特定时间里,还是很有用的。比如说这块处理器,从上面的铭文来看,是采用了复合指令集:主体为少而精的短指令,然后利用增加的百分之五十晶体管,添加了部分浮点运算的长指令。这种设计思路,非常让人赞赏!”技术人员公允地评价了这款处理器。
高层干部微微点头,想的却是另一件事:“这么说,他们在亚微米级的光刻机有了突破?难怪所需的音频、视频集成电路都没有向我们求助……”看
来,在亚微米级光刻机出口上,需要对中国松一松口子了。必须在对方全面推广亚微米级光刻机,收回研发投资之前,抢占对方市场、挤压对方空间,才能压制中华制造的发展。这
一点,他会董事会上提交相关报告,同时还要获得美国方面的谅解,尽快促成即将过时的、0.35线宽的亚微米级光刻机对华出口。这
是下来以后的事了,现在还是主要关注迅游游戏机的拆解剖析。他
定了定神:“处理器、OUM存储器,其他还有什么令人眼前一亮的新技术?”
“没有了!主要就是处理器和OUM,对了,图形电路部分,采用了对方的3D显示集成电路,这也是一款设计非诚优秀的GUP处理器。而且从铭文看,也是采用了0.31线宽工艺,图形处理能力得到了极大的强化……”技术人员眉头微皱,忧虑道。高
层干部哈哈大笑,一点也不担心:“这正说明中华制造已经黔驴技穷了啊!可怜的中国人,手里只有一个0.31光刻机,自然是当宝贝一样到处用。可惜也就仅此而已了!”
技术人员也笑了。“
那其他就没什么值得一看的东西了。尤其是他们的内存储器,居然用的是EDO内存,显然是趁着SDRAM成为主流的间隙,购买的存货……”
“居然是EDO!”高层干部露出了惊讶的表情,迅疾捧腹大笑。无
怪他会如此,实在是太可笑了。E
DO啊,其刷新速度足足比最新的SDRAM慢了一半,马上就要被其给淘汰,中华制造呕心沥血推出的游戏机,居然用的是这种内存,可见对方手里值得夸耀的技术确实非常有限。
打出了所有好牌,也就拼凑出迅游这样的产品,真是可怜啊……
高层干部幸灾乐祸地笑着。这
样的中华制造就让人放心多了,不用担心对方会厚积薄发,突然追赶上来,甚至超越他们。
技术人员也是同样放松了许多的表情,但出于责任感,还是出声警告道:“虽然中华制造底蕴不深,但是他们很多设计还是让我们眼前一亮……”“
哦?都有哪方面的?”尽
管放下了对中华制造的担心,高层干部并未轻视对手,立即收敛了笑容,正色询问道。“
比如手柄上集成的摇杆,采用的应力感应技术,这是一种很优秀的设计。您看……”技术人员带领他来到一个分析台,这里摆放着一台未拆解迅游游戏机,连接了显示器,并且存入了游戏软体。
在他示意下,一名工作人员进入了《三角洲特种部队》游戏画面。
他没有照游戏程序,进行游戏,而是在原地反复进行行进、快跑等操作。在此过程中,他全程使用了手柄摇杆,并多次将其按到底,持续达几秒钟之久,然后再松开、再次重复。高
层干部旁观了一会儿,立即明白了这个所谓的应力摇杆是怎么回事。
每当摇杆推到底,游戏人物的动作就明显加速。
持续的时间越长,游戏人物的动作就越快,给玩家一种健步如飞的急速快感。当越过沟坎的时候,游戏人物会自动地跳跃、飞跨,这种急速动作,给人赏心悦目的真实感之余,还带动了玩家的参与感,令人热血沸腾。他
的表情顿时严肃起来。
对于游戏机制造厂商来说,最大的技术问题,就是如何增加玩家参与感,提高对方的体验感和愉悦感。
一个小小的摇柄,居然就让游戏的整体体验提升了一个档次……
实在是无法轻视的对手啊!
“另外,中华制造推出的战网游戏模式,也是一个非常优秀的企划。战网的推出,让游戏平台跨越了地域的限制,不再仅限于小小的家庭、游戏室,可以和全球各地的游戏玩家展开对战,其广度和深度,都得到了极大的拓展。我们认为,这项企划是比处理器、OUM存储器等新技术,对我们更大的威胁!”
“战网?有这么大威胁吗?”高层听到他的评价,惊讶道。
“比您想的还要大!”技术人员表情极其严肃。
其神情,比刚才介绍处理器、OUM存储器时,反应还要更加强烈。“
马上展示给我看!”高
层意识到了这个企划的重要性,迫不及待命令道。