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第621章 幸存者偏差

  招待会在楚垣夕的有意引导下瞬间变成吐糟大会,几乎全程集火《辐射76》。这可愁死了坐在台下的灵儿,因为她对游戏的理解仅限于亡者农药,《辐射》是什么鬼?听都没听说过。
  等楚垣夕口嗨报完仇,这场记者招待会也算落下帷幕,各路游戏媒体的记者纷纷心满意足的离开。灵儿赶紧站起来,正准备上去拜见楚垣夕,结果楚垣夕电话响了。
  只见楚垣夕拿起电话“鞥鞥啊啊”了几声,然后撂下电话跟左右的小弟们低声说了几句,一抬头,目光转向她这边,然后大步流星径直走过来。
  哎呀哎呀楚垣夕过来了,说点什么比较自然?灵儿赶紧站起来一挺胸,双臂微微张开,显示出无限美好的身躯。
  然后楚垣夕在不远处止步,对马略说:“陈炳烨那边来了个大佬,叫我过去呢,正好把你也捎回去吧?”说完一回头对杨健纲比划了个手势,带着两人匆匆离去,整个过程雷厉风行毫不拖泥带水。
  灵儿还没琢磨清楚怎么开口,楚垣夕像是完全没看见她一样,走了……
  门外,楚垣夕和马略坐后排,杨健纲坐副驾,等马略庞大的身躯塞进车里,滴滴专车向滨江路驶去。
  马略心里也有一串话想说,但楚垣夕首先递出台阶:“怎么样大神,不再考虑考虑?你那个《罗马之敌》真的可以,你就勉为其难抽点时间写了吧。”
  马略心说我是再矜持一下呢还是直接跪?再矜持一下!“写么,也不是不可以,不过你们打算做什么样的游戏?乱世出山换皮到欧美么?”
  杨健纲在副驾上回头:“不,我们打算做vr游戏。”
  马略刚参加完玩家答谢会,知道杨健纲是《乱世出山》手游的主策划,只听杨健纲说:“欧美那边现在放置类游戏的市场反应非常好,我们打算做一款带有强烈挂机特征的mmorpg游戏,用vr头盔来玩。”
  “什么叫挂机特征?”马略对游戏也算玩的比较多了,但是这种术语不懂。
  楚垣夕解释:“就是自动战斗。不过我们不做纯挂机,半自动战斗。这事最近我跟老杨讨论过,观点比较一致。”
  “这种游戏有什么意思啊?”马略也玩过所谓的挂机游戏,基本都是玩一分钟删除的命。
  “你可别这么说,如果能够实现出现真是非常的好玩,我可以保证市面上没有这么好玩的游戏。”杨健纲得意洋洋,因为这个市面上没有的游戏是他来西湖的路上坐高铁想出来的,他最擅长的事情就是在别人给出方向之后快速怼出一个可执行方案,给出细节。这是游戏策划的本能,用在游戏上更是本能中的本能。
  楚垣夕附议:“对,跟《乱世出山》的好玩不一样。《乱世出山》是取巧了,借ai的东风,高明的不是玩法和核心战斗。这款欧美题材的mmo游戏,核心战斗非常好玩,就算是在手机上也是3s级的。”
  马略稳稳的踩住台阶:“卧槽你们都这么说了,那我必须得写啊!是写漫画剧本还是写小说?”
  “都需要,不过不是漫画。我们的打算是出小说和动画,小说翻译成英文,和动画一起推。动画剧本是重点,小说么,到时候我找一个美女来跟你沟通,主要是我也不知道莫妮卡的翻译水平怎么样,需要你们磨合一下,最好是你到帝都来坐班。”
  马略一拍手,“成,在哪写都行,这个小说好写。”
  “不,有特殊要求。”杨健纲再次回头,“正好ip内容也是我们自己打造,这就方便了。”
  楚垣夕接话:“具体来说就是,需要你的小说里,战斗方式是‘召唤’,通过召唤物进行战斗。”
  马略纹丝没动,“这个小case,网文里写召唤的很多,没问题。”
  “所有的战斗都得是召唤,包括辅助技能、加血等等,都需要召唤物释放。”
  马略心里打了个转,“没问题啊,别说辅助加血了,当mt的也通过召唤物实现,补充相关的设定和角色就行了。”
  “你看我都跟你说了这都不叫事儿。”楚垣夕对杨健纲吹水,“你把这个项目干完就可以孵化创业去了。”
  两人一齐大笑,马略不明觉厉,也跟着笑了一会,只听杨健纲问:“大神,楚垣夕一开始找你的时候你为啥不写啊?”
  马略心里一虚,先哼哼几声作为掩饰,然后狠狠吐糟:“你不知道有多少大忽悠跑来忽悠我们这行的人,我们实在是太纯洁了!上过当受过骗的太多了,所以我们现在对陌生人基本都是敬谢不敏,除非确定不是忽悠。”
  杨健纲心说你不知道国内最擅长忽悠的人是谁啊。说真心话就您这样的完全没必要忽悠,忽悠您的性价比太低了,脑细胞不值得。
  而马略说完赶紧转移话题:“话说刚才你们吐糟b社,我怎么感觉不对劲啊?你们说的那些交互问题,还有bug之类的,《绝地求生》都有的,服务器也差的一b,不但有bug还有茫茫多的外挂呢,不是火的一塌糊涂?”
  楚垣夕深沉的一笑:“你的问题非常好,答案是——我为什么要把他们真正的问题告诉他们呢?”
  马略深吸一口气:“还有更大的问题?”
  楚垣夕冷笑一声:“是的,就算他们安排四百个后端程序猿,交互体验做的非常好,有沙城有boss需要玩家组队打,而且毫无bug,《辐射76》还是照样扑街。”
  杨健纲附议:“能多卖个十万套。”
  马略还是头一次看到楚垣夕露出这么阴险的表情,茫然问:“为什么啊?”
  楚垣夕字斟句酌:“因为他们犯了一个游戏公司绝不应该犯的错误,值得所有游戏从业者引以为戒。所谓前车之鉴,说的就是他们。这个错误就是——幸存者偏差。”
  杨健纲立刻跟上:“b社这次是真的蠢,放弃了他们的核心用户,也不知道谁给的勇气。”

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