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第130章 拷贝大师

  繁网科技。
  申屠雄:“老板,有创世编辑器做这种游戏技术上已经没有问题了,不过ai这一块柠檬互娱没有提供权限,想要达到《刀剑》中ai的程度很困难。”
  这还是申屠雄给自己留脸了,实际上根本不是很困难,而是完全做不到。
  “他们做难的,咱们就不能做简单的么?”李栋梁一点都不想去找楚天歌。
  申屠雄是个有理想的游戏设计师,就算是听从李栋梁的指示山寨《刀剑》,也想要在游戏中加入一些自己的理念。
  而没有了柠檬互娱的ai技术支持,想要实现申屠雄的理念就不太可能了。
  见到申屠雄一脸怨妇的表情,李栋梁终归是有些不忍心,好歹的自己手下忠心耿耿的大将,也不能太让人心寒了。
  “行了,我回头去胖橘抖楚总一下。”
  说完李栋梁才发现申屠雄一脸受到受到背叛的表情,李栋梁才想起自己不小心把在用胖橘聊天的事情给说了出来。
  繁网科技自然也是有自家的聊天软件的,而李栋梁也是一直要求公司成员办公只能使用繁网聊天。
  谁想胖橘聊天实在太好用了,从ui布局到各种操作习惯都非常适合炎黄人的习惯,还有特别能够表达心情的小黄脸和胖橘表情包。
  这让试探着使用一下胖橘聊天的李栋梁不小心就习惯了胖橘聊天的存在,至于自家的繁网聊天,咦,那是什么东西?
  得到李栋梁的肯定答复,申屠雄就开心了,不和柠檬互娱那群变态比,但和自家另外两个老对头比一比的话,申屠雄心情就很舒服了。
  同样的时间,中风互娱和帝朝网络也正在举行课题为《刀剑降魔录》成功原因的研讨会。
  其中中风互娱已经把工作重心转移到了网络游戏,如今正全力推广石器时代,对于《刀剑》的成功也只是开会吸收一下经验而已。
  但位置比较尴尬的帝朝网络就不一样了。
  《疯狂坦克》受欢迎程度不如《反恐演习》和《石器时代》,跟结束内测,不知何时就会上线的《极速挑战》更加没法比。
  新推出的《传奇世界》更是被《刀剑降魔录》打了一个满脸桃花开,发售三天,双方销量以11万比711万巨大差距喜提本年度最惨游戏奖项。
  不仅如此,《传奇世界》的销量从第一天的七万之后就开始断崖式下跌,而《刀剑降魔录》则一直保持着逆势上扬的势头。
  各方媒体预计这个势头将持续十天至半个月之间,极有可能缔造一周千万的销量神话。
  作为这部喜剧片中的搞笑担当,帝朝网络恨不得能立刻扭转这个局面,但《刀剑降魔录》大势已成,帝朝网络能做的也只有努力把敌人的《刀剑》变成自己的《刀剑》。
  帝朝大厦17层,研发部足够容纳近一百人的巨大会议室中,一大帮子的工具人带着一双通红的眼睛看着位于首位的研发部主任——郭伟强。
  郭伟强说道:“谁的《刀剑》游戏时间最长,进度最快?”
  一个头发茂密的工具人举起手来,“郭主任,是我。”
  “那就你先说。小林,放投影。”
  郭伟强一声令下,他的助手林东就打开了郭伟强提前准备好的ppt。
  ppt上的内容不多,郭伟强只写了几个抬头,比如剧情,玩法,特色,核心之类的词语。
  业内号称拷贝大师的郭伟强在每次使用技能“你的就是我的”之前,都会集合手下的研发人员举行这样一次会议。
  上一次会议的内容是原版的《刀剑降魔录》,结果就有了《传奇世界》。
  实际上如果不是因为楚天歌插手提供了许多新颖的创意,原版的《刀剑降魔录》还真不见得是《传奇世界》的对手。
  《传奇世界》会败给《刀剑降魔录》,不能说拷贝大师郭伟强太弱,只能说是获得楚天歌牌外挂体验卡的林槐太强了。
  工具人肖弛一看就是熬夜修仙打的游戏,不但眼睛通红而且脸色苍白。
  这个去年的毕业生凭着优秀的毕业设计作品《坦克大战》被郭伟强特招入帝朝网络,才有了后来的《疯狂坦克》,是郭伟强很看好的年轻人。
  “我觉得《刀剑》最大的特点就是3d效果和技能,操作的巧妙结合。”
  肖弛先是强调了一下自己的观点,“3d游戏是近年来刚刚兴起的游戏模式,这一方面柠檬互娱很有经验,场景角色的制作都十分精良,并且在细节上也非常注意。”
  “能够避免大多数3d游戏存在的穿模现象就已经是非常值得我们学习的地方了,我这里举个栗子。”
  “在我们的角色救下瓜瓜的时候,先是要走近瓜瓜,这个时候我们的角色会做一个反手倒握持剑的动作,不让原本指向前方的剑刺穿瓜瓜的身体。”
  “这种细节是玩家最喜欢看到的,他们会觉得游戏做的非常有诚意,而且这种小细节上的设定也是极好的宣传手段。”
  “……”
  肖弛一通长篇大论,整整持续了近半个小时。
  虽然对会议室里的大多数人来说,肖弛依旧是一个职场新人,但他的能力突出,眼光独到,业务能力早就得到了其他人的认可。
  而且码农大多是老实人,也没什么职场勾心斗角的事情,至少在郭伟强的带领下,帝朝网络的研发部挺和谐的,没有人针对肖弛。
  “最后就是我这里有一个可靠的消息,《刀剑降魔录》之所以能在这么短的时间里改头换面,完全是因为一个叫做创世编辑器的软件。”
  “这个软件有着十分强大的功能,能够大大的缩短游戏制作的周期,同时还有许多先进的技术,对我们公司来说至关重要。”
  “消息从何而来?”郭伟强问道。
  不管创世编辑器的功能有多强,仅仅是大大缩短制作周期这一项就足够让郭伟强重视了。
  作为业内有名的拷贝大师,如果以后大家都两三个月出一款游戏,而自己大半年甚至更久才能拷贝一款游戏,那这还有什么意义?
  说的不好听一点,shi都吃不上热乎的。
  “我有同学在繁网科技工作,他们已经和柠檬互娱达成了合作关系,拿到了创世编辑器的使用权,据我同学所说,有了创世编辑器后游戏研发效率至少能提高两到三倍。”

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