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第三百六十九章 破了宝莲灯的纪录

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  2005年12月8日,《蔷薇少女》电影版开始在国内电影院线下画,国内票房收于3187万元人民币,这个票房跟真人扮演的电影相比,自然不算什么。
  但是跟动漫电影相比的话,《蔷薇少女》大电影的票房,却是打破了国内动漫电影票房的纪录。
  此前,中国电影市场上映的动漫电影,最好的成绩是《宝莲灯》的2900万元人民币票房。这个纪录维持了多年,以至于让很多国产动漫电影制作公司灰心丧气,甚至,有人偏激的认为,中国电影市场,没有动漫电影生存的土壤!
  但《蔷薇少女》的动画电影,却让国内动画行业精神一震!
  突破了!
  就像房价越涨,买房的人越是永远。股市越是涨,人们越丧失理智追涨。也许,一年前4块钱净资产的股票,2块多钱,摆在投资者面前,投资者纷纷犹豫,不敢抄底买入。但等到一口气涨到20多块钱,经营业绩跟以前没有多大区别,但是投资者却疯了,纷纷开始入场买进。
  动漫电影也是的,人们不断拿过去的失败案例讲述,动漫电影不能投资,谁投资谁亏本!但《蔷薇少女》票房创纪录之后,国内的动漫电影投资忽然活跃起来。
  很多的公↙司,开始准备拿千万级资本,试水动漫电影!
  与此同时,很多投资机构,也纷纷踏破门槛,询问《蔷薇少女》电影版第二部,是否接着外部资金投资?
  虽然,小伙伴公司不差钱,但本着分散风险和拉拢盟友的目的。也《蔷薇少女》动漫电影第二部,还是放出讯息,投资额5000万元人民币。小伙伴公司以版权投入出资,算作1000万投资,另外4000万元,都是对外募资。
  华纳公司闻讯。财大气粗的砸出3000万元,表示用这笔资金,买断海外的发行收益。因为,如果在美国投资动画电影的话,几倍价钱,也未必能投资比《蔷薇少女》更好的电影了。
  而华纳投资《蔷薇少女》第二部时,也斥资2000万元人民币,买断了《蔷薇少女》第一部的海外发行权。
  接下来,《蔷薇少女》第二部的投资剩下的1000万元。分别被中影集团认购了500万,上影集团认购了另外500万元。
  “《蔷薇少女》有可能改编真人版吗?”在中国工作了一年多,已经开始会说一点中文的千道万里好奇的问道。
  “暂时不可能!”王启年摇头,“真人靠着特效,扮演人偶,有一定的难度。”
  不是技术上做不了,而是勉强做到,但达不到动漫版的效果。也许。未来电影特效技术,在进一步。则有可能做到,更完美的把动漫里面的能表现的很好的镜头,在真人电影里面,也能很好的实现。
  “王桑,我们什么时候,可以连载自己的漫画呀?!”peat组合中的另外一个小妞江原涉子说道。
  “等到《蔷薇少女》第二部结束!”王启年说道。
  目前。在小伙伴公司的运作下,《bj卡通》杂志渐渐的起死回生,销售量比以前最高的十多万本还要超出,预计很快将会突破每期20万册的发行量,并且。也从过去的半月刊,改为了周刊!每个月销售的杂志,接近80万本了!
  渐渐的,已经有媒体将小伙伴公司运营的《bj卡通》誉为中国版的《少年jump》!
  两个日本妹子,自然希望能在中国版的《少年jump》级的杂志上连载作品。若是杂志继续成长的话,搞不好,她们可以在中国市场,成为漫画大神!将来衣锦还乡,反攻日本漫画市场……
  当然了,这也是王启年计划中的一部分,招揽一些日本的动漫人才,可不仅仅是为了招募一些打工的苦力,将来找一个合适的契机打入日本市场,也在他考虑的范畴。
  ……
  《蔷薇少女》电影版声势惊人是因为,媒体更关注电影市场,这一块市场最落魄的时候,电影明星身价也比电视明星更高,由此可见,这是逼格比较高的市场。
  但真要论观众数量,电影的观众跟电视观众是不能比的。
  《蔷薇少女》的电影版再火爆,观众才不过是百万出头。
  而电视上播出的tv版,却拥有超过百万的观众。《蔷薇少女》的tv版,给btv创造了惊人的收视率,也让央视感受到了巨大的威胁。
  长期以来,央视垄断少儿节目绝大多数的收视率,动漫方面,各大地方台,根本没法子跟央视比。
  而《蔷薇少女》的tv版,收视率力压央视同期的动画,让央视领导的脸面上有点难看。
  不过,《蔷薇少女》的电影版下画,给了央视一次亡羊补牢的机会——买下电影版权!在12月份,央视斥资500万元,将《蔷薇少女》电影版的独家电视播放权和影碟的发行权拿下。
  在电影版下画之后,央视先后在电影频道和少儿频道,播出了《蔷薇少女》的电影版。电影频道是一次性播出了完整版。
  而央视少儿频道则是把《蔷薇少女》的电影版拆分成为6集,当作动画片一般的播出,结果,央视的6集版《蔷薇少女》,一口气播出。收视率一度超过了5%,稳稳的压制了btv每周一集的《蔷薇少女》tv版。
  而且,央视播出了6集版的《蔷薇少女》之后,也冲击了btv的26集版本。虽然,两者其实剧情安排是不一样的,但总的故事框架是一样的。以至于,很多的观众看了电影版和6集版,就不是那么热衷等26集版了!
  btv难免到小伙伴公司诉苦,表示《蔷薇少女》的收视率下降。当然了,即使下降。还是非常高的,这么诉苦其实目的是要拿下《蔷薇少女》的26集动画的影碟版本发行权。
  不过,动画节目即使收视率较高,广告收入也未必能弥补损失。因此,btv想要买下tv版的影碟发行权,也是希望借助提前销售影碟。而将一部分的收视率,转换为利润!
  而btv开出的tv版影碟发行权,也是500万元!
  考虑再三之后,王启年决定一碗水端平,把tv版的影碟发行权交给btv!
  btv的领导自然大喜,卡酷的动漫节目,目前一直还是亏本烧钱阶段。但收视率逐渐的提升上去,吸引了大量的资深动漫迷们收看。因此,插播一些跟动漫周边产品相关的广告。也有有利可图。
  反正正常的广告也收不到几个广告费,而广告里面插播《蔷薇少女》tv版的广告的话,能销售出去的,肯定是非常赚钱的。一盒tv动画销售价格180元计,生产成本仅仅是零头,不计版权费的话,一盒至少能赚150元。
  当然了,央视和btv之间的勾心斗角。王启年自然是不管的,小伙伴公司在电视版权方面。不可能抱一家电视台的大腿,而是采取一碗水端平,谁出的条件更高就给谁。
  电视台的内容采购也是一样的,完全是从多家公司的内容里面挑选最符合自己要求的作品。
  “电视版权和影碟的发行权,就被央视和btv买断了?”小香有点不甘心说道,“才500万元而已……”
  《蔷薇少女》的影碟版权。如果由小伙伴公司销售,也许一开始赚不到买断版权的价钱。但细水长流,几年之后,收入应该比买断更高!
  “要有战略头脑!”王启年笑道,“影碟版权被电视台买走了。央视也就罢了,未必会大力的促销。但btv那不得使尽手段去推销影碟。卖的越多的话,吸引的粉丝也就越多。将来,后续制作出来的产品,销路也更有保证!”
  其实,更关键的是,让别人觉得跟你合作有利河图,才能吸引更多的合作伙伴。合作伙伴越多,自然就结成了天然的同盟。同盟多了,今后推出什么新产品,拥有更多合作伙伴支持,自然就更容易成功!
  小伙伴是一家旨在长远发展的公司,短期吃点不算大的亏,让利给合作伙伴,也是为了将来更大的格局着想!
  格局……有时候就是利益!
  越多的人,可以从你身上获得利益,那么格局就是大格局!
  如果,太精明了,很少有人能跟你合作发财,那么,格局就会越来越小……
  ……
  《蔷薇少女》的大热,对于国产动漫行业,是一个巨大的刺激。
  gd省的奥迪玩具厂自去年进军动漫行业,成立了奥飞动漫子公司,现在受到了小伙伴公司激励,更是坚定的制作原创动漫,以及开发动漫产品的路线。
  至于hz市的玄机科技信息公司,也更是被《蔷薇少女》的火爆而激励。决心投资1亿元,将台湾的一位作家的遗作《秦时明月》打造成为经典的动画作品。
  香港的一家玩具公司投资的亚洲动画多媒体公司,也开始计划将经典漫画《风云》改编为动画电影!
  而与此同时,小伙伴公司也再度抛出了动画电影计划——《飘渺之旅》的动画电影改编!目前的《飘渺之旅》已经从小说版开始,进行了漫画、游戏和电视剧改编,改编成为动画,也是水到渠成的。
  当然了,这次的改编,小伙伴旗下的动漫公司,跟上美影合作。一个是现在国内动画产业的新秀,一个是拥有几十年历史的老前辈,在民国时期,已经拥有巨大影响力的动画公司。
  这两者之间的合作,让整个动画行业都是非常关注的。
  “王总,为什么小伙伴公司会跟上美影合作?”新闻发布会上记者问道,“你们小伙伴公司,此前,自己独立自主不也是制作了动画电影?”
  “这个问题问的好!”王启年笑道,“因为画风的需要!《蔷薇少女》的画风更多的现代漫画行业的画风,现在年轻一代的漫画家,都非常擅长这种画风。此外,我们也招揽了一些日本漫画家和动画行业的精英加盟,我们有信心,在未来打造出不逊色于日本的动漫公司。不过,这样以来,我们即使超越了日本动画行业,也仅是取代他们,但是风格上,跟他们一样。而我们不仅仅希望打造这样的动漫制作公司,更希望把中国的水墨动画的风格,与时俱进,提升到全新的境界。《飘渺之旅》这个修仙的故事,是现代人书写,但继承了古代的民间神话传说精髓。跟民国时期的《蜀山剑侠传》一脉相承,而上美影的水墨动画,也是诞生于民国时期。所以,我们才决定跟上美影合作,共同打造剧本中国古典文化特色,又与时俱进,被现代观众所接受的动画电影!”
  经过王启年这么一解释,场中的媒体纷纷恍然大悟。
  “请问《飘渺之旅》5000万大制作,是3d动画吗?”现场很多人,纷纷关注。
  “不是!”王启年摇头说道,“3d动画现在技术上,并不算多么成熟,勉强与做的话,以我们小伙伴公司的现有技术储备,难以做到国际上一流的,跟梦工厂之类的公司的作品,是有巨大的差距。如果要做的话,需要等扫我们公司的3d引擎技术渐渐的成熟,至少我们公司的网游的3d引擎,达到国际第一流,这敢去做3d动画,否则的话,技术不成熟的情况下去做,反而不如2d动画有诚意!”
  现场不少业内人士纷纷愕然,很多国内的动画人士,纷纷的谈3d动画。不少都是拿着3d游戏引擎去做动画,没有自主的核心技术,纯粹是骗钱的作品。
  王启年说的比较含蓄,没有去揭穿。毕竟,揭穿了之后得罪人……
  2d动画还算是有点诚意,耗费大量的人工,不断的绘图,之后,采用摄影技术,把静态的图,制作成动态的动画。
  也许,从技术含量上,不如3d动画先进。但是,2d动画对于美术人才的要求,更为苛刻和严格,不是动一动鼠标,就能做动画的。
  按照现阶段的亚洲地区的技术水平,做2d动画更适合。
  比如,日本就比较老实,在3d动画的风,猛烈的刮起之后。日本反而开始更热衷于做2d动画了。因为,曾经在80年代,日本就做了不少3d动画,结果大多数都扑街。然后,日本醒悟了,观众未必喜欢3d动画。如果,不能做出观众喜欢的3d动画,还不如做2d!
  另外,就是一个成本问题了!
  如果能低成本的做出高品质的3d动画,观众也非常喜欢,那么何乐而不为?
  但小伙伴公司比较坦诚——做不到这一点!
  所以,《飘渺之旅》还是继续做成2d动画。最多在动画杀青之后,烧钱搞一点特效,以及配音和配乐等等方面做的好一点。
  接下来,在签约仪式上,王启年代表小伙伴公司,任仲伦代表上影集团。双方签署了一份,总合约为5000万元的动画电影的制作合约。
  这份合作计划中,小伙伴公司旗下的亚城木梦叶工作室,担任原画和分镜头的设计和制作,而上美影完成中间繁重的中间画的制作和拍摄工作。
  不过,后期制作里面还是小伙伴公司负责,动画的后期制作,也包括了剪辑、特效、音效和配音工作。(未完待续。。)
  ps:感谢lala拉拉4567月票支持!

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