第518章

  联赛第九周,蜜桃诺斯战队对魔兽利刃的比赛,蜜桃诺斯队赢下第一局。这意味着她们几乎已经进入了季后赛,丢失季后赛门票的可能性已经微乎其微了。
  在她们那里这个可能性很小,不过对于其他人来说,蜜桃诺斯还需要在最后一周挑战大boss,联赛积分稳定第一的hero战队。虽说她们已经从hero那里拿到过两次全胜了,明眼人应该了解到双方的关系,不过依旧有一些懵懂的家伙不清楚其中情况。
  赢下第一场,小花恭喜自家队员。在没有拿到完整阵容的情况下,竟然也能够赢得这么轻松。
  小桃这边也是没想到,这一场竟然简单得夸张。她本来还以为自己会被针对死呢,结果对方也似乎蠢萌的放过了她,这让她感到有些沮丧。
  “这一场赢得轻松,不代表下一场就绝对没问题。”小花稍微给了自家队员一点压力,让他们稍微紧张一些,不要轻看了一下一场的重要性。
  “我们知道,你就别在这方面操心了。”
  小花其实也知道她们知道,不过该说的还是要说的。现在第一局结束,不知道魔兽利刃那边有没有想好如何应付第二场。小花依旧担心这些家伙在第二场搞出什么肮脏手段。只要没有意外和黑幕,她非常确定自家队伍能够赢下第二场。
  刚才一局的自闭局面都赢下了,下一局不管对方拿出什么手段,自家完全可以故技重施在来一次。如果运气好的话,或许还能拿到复仇之矛跟凯南。不过这个组合的核心,也就是确保团战可以立于不败之地的露露是否还会放出来就不清楚了。
  露露这东西其实也是有替代选项的,发条。发条的战斗能力一直都非常不错,就是后期能力被神话太过,此外没什么大毛病。
  虽说这两个英雄几乎没什么相同点,露露怎么看都是一个大号的辅助,发条怎么看都是个团队核心,不过在实在没有什么东西可以替代的时候用发条才凑合一下也是可以的,有些像是做饭的时候没有葱花炝锅,用下圆葱倒也不至于毁了一盘菜。
  蝴蝶刀为了让自己的露露再一次被拿出来,线上一直忍着没对付敌人那个神经病一样的卡萨。她非常确定,只要自己多召唤几次乌迪尔,完全能够把这个卡萨在线上打崩。
  不过很遗憾,魔兽利刃看出来了刚才那一场自己输在什么地方。毫无疑问的,阵容。人家拿出的是一个非常难以针对的阵容,至少比赛开始后很难针对。那么为了拆掉这个阵容,魔兽利刃的教练在第二轮第一个将露露给ban掉了,丝毫犹豫都没有。
  蝴蝶刀在比赛室里痛苦的惨叫一声,计划落空,她错失了证明自的机会,这让她无比痛苦。
  “谁让你自己瞎折腾的。”小花白了自家白痴中单一眼,“都给你说了,全力打,你非得留一手。活该。”
  “我以为我演技还可以。”
  “事实证明你不行。别嚎了,一会裁判把你轰出去我可不给你当代打。”
  没了露露,如果阵容之中其他点都能拿到,小花还是愿意尝试刚才的阵容。不过很遗憾,复仇之矛又被ban了,自闭阵容没了这两点,也就没了存在的意义,宣告解散。
  “这一场我们就针对着来吧。”小花下达了最高指示,队员们一同应了一声。
  这一场的情况还是比较乐观的,小桃这边后ban后选,有一个counter位。她们队伍在counter敌人的情况下是很少输比赛的。
  愤愤不平的蝴蝶刀嚷嚷着要在这一场比赛之中拿出carry型中单,她的英雄池是非常没问题的,和段秀秀不一样。能用出手的carry中单数量很多,比如瑞文和男刀之类的东西。只可惜这些东西能出她的手,却不能上场。
  蝴蝶刀擅长英雄的类型很广泛。大部分人在擅长使用泽拉斯和露露这样英雄的时候,是很难同时擅长瑞文的。
  要么擅长远处丢技能的法师,要么擅长近身搏杀把每一刀输出极限化的近战,能够同时兼顾的人不多。
  蝴蝶刀倒也算不上兼顾,只不过她擅长的英雄比较跳跃。身为一个中单,她的adc玩得也不错。adc绝对是最考验综合游戏智商的位置,没有足够的实力,跟着混倒是可以,想要打足伤害就有些困难了。
  小桃不会允许蝴蝶刀用乱七八糟的英雄上场,除非对面真的搞出来那种会被乱七八糟英雄克制的阵容出来。
  比赛中紫色方的胜率开始渐渐比蓝色方高,这除了意味着蓝色方掌控起来更加轻松的小龙不再重要意外,还说明后手counter比先手更加有利。
  这个版本强势英雄很多,每一个点都有相对应的可以拿来克制的选项,并非是当年卡萨丁一家独大,百分百被ban掉的情况。真正非常非常op的英雄在拳头的砍刀之下是不存在的,作为游戏的制作者,玩家们想要跟拳头对着干,获胜的可能性并不多。
  巴德这个英雄在出现之后一直备受冷遇,拳头公司想要推广的‘游走型辅助’的玩法显然并没有深入人心。
  目前大家对巴德这个英雄的反应有些奇怪,大多数人都觉得这个英雄在路人局作为对手遇到有些像是碰到了一个不那么肉的努努,谁上去都能欺负一下,又欺负不死他。这个神烦的东西经常出现在各种奇奇怪怪的地方,作着奇奇怪怪的事情。
  以胜率来看,巴德目前总算是稍微好过了一些,也不知道是因为玩家开始逐渐习惯了使用这个英雄还是最近一段时间接连不断的针对巴德的加强,总之英雄胜率不再像之前那么惨。
  拳头公司最近一阵子推出的新英雄在刚上线的时候胜率都非常成为提。复仇之矛、沙皇、纳尔这三个东西都有过霸占胜率垫底榜单数周的记录。
  之所以会这样,主要还是因为拳头公司自己的恶趣味。lol这个游戏就是靠着简单易上手而在全世界范围内火爆起来的,拳头现在也是忘记了初心,开始向sc方向发展,在自己的游戏之中追求更高的竞技性。
  他们先是剔除了游戏中的所有运气成分,接着开始搞所谓的平衡,然后将简单的英雄一个一个的重做得复杂又麻烦。
  重做最为成功的英雄算是塞恩,因为拳头公司将以前的塞恩彻底弄死,然后换了一个什么东西硬生生将这个名字塞给了他。
  重做最不成功的自然是时光了,这个英雄的胜率和选用率双低,玩家们纷纷表示,身为游戏宅不是很擅长投篮。
  拳头公司最近一段时间对于巴德的强力buff,让这个英雄在消息面上被看好。他们的这个做法反应出一件事,他们想要让这个英雄变得受欢迎。作为游戏的制作者,他们不难做到这一点。巴德或许算是一个继承了他们一定野心的英雄,拳头公司在的第四赛季让辅助拥有了可堪一看的经济之后,在第五赛季希望辅助能够通过游走更多的参与到游戏之中,决定左右游戏的胜负。
  如果巴德是他们达成这个目标的一块砖石的话,那么拳头公司必然要给这个英雄足够的强度,让所有的玩家在正确使用巴德的时候发现,原来一个辅助还可以游走着玩,从而让更多其他的辅助英雄也游走起来。
  将游戏的操作难度和门槛变高,这是拳头公司正在做的事情。如果料想不错,所有简单英雄很快都会被弄得盖头换貌,或许石头人的大招也会变成投篮模式,或者说是落石模式,而不是现在这样一脚油门就撞过去。
  小花这边这次没有ban那么多的打野,而是将adc给ban了个干净,***、飞机和男枪。在没有露露之后,打工妹这边还有拿手的金克斯、轮子妈和ez可以用,而对手方面显然也只能用这些东西,这些前期全部都不够强势。
  在ban人过程中,小花希望这一局能够让比埃尔从下路脱离开来去照顾其他路。有打工妹和墨汁汁在,下路是可以正常发育的,至少在敌人不用太过凶狠的adc时没问题。刚才一局小桃没有受到什么严重照顾,所以这一局被照顾一下的可能性还是比较大的。
  第一选,魔兽利刃拿了风女。一手抢辅助,不会暴露任何战术,同时还counter了一些突脸英雄,影响了敌人的后续选择。
  小花看着风女耸了耸肩,她这辈子最不喜欢被别人算计。风女这东西比较克制人马龙女这样的突脸,那么小花偏要拿出人马和龙女!
  于是,这两个通常情况下会带着惩戒出现在楚河汉界两侧的英雄,跑到了一个队伍里头。
  “不是吧花姐,你在搞什么啊,我们没练习过同时用这两个英雄游戏,这能行么。”
  小花点点头,“去用龙女上单,就按照人马上单那么玩。”
  龙女和人马,这两个东西的相似性非常多,设定重叠也非常多。龙女是一个发育起来几乎无敌的存在,发育能力也还可以。
  通常玩法的发育型龙女上单非常让人难以对抗,基本上就是带着惩戒打了蛤蟆上线,吃经验抗压到六级,出鞋子附魔家园卫士。这样的出装意味着龙女不会选择过于强势的参与到前中期的团战中去,主跑线发育。
  龙女的跑线能力很强,有了大招之后开着w开大招,无脑扑向敌人清一波兵线,然后出城跑出来a出大招,然后再扑过去清线。
  这种发育手段同入侵刷野相比更加的安全,不过效率要稍微低上那么一点点。等龙女有了熔渣巨人,一切就好办多了。
  小桃很讨厌发育型的龙女,不管是这种保守类型的还是刚才一场奥拉夫那样比较有侵略性的发育她都不喜欢。
  上单在这个版本对于游戏的参与程度并不高,路人局经常是上单带线发育二十分钟,对手投降。要么带线发育十多分钟,敌人四五个人就已经杀穿了队友跑来gan上路。
  无力感是上单玩家经常需要面对的,这是一个非常尴尬的话题。即使是带了传送的这个版本,只要路人局的节奏依旧是以前期为主,上单就很难成为团队核心。
  s3赛季是中单刺客的天下,s4之后中单的地位被砍了许多。现在版本虽说中单奇奇怪怪的什么东西都出现过,统治力也不如s3,不过确实是最为重要的位置,是定海神针。
  相比之下,上单似乎又回到了当年那个孤岛状态,而且又有些像动物园的趋势发展。虽说鳄鱼已经不再受欢迎,人马却代替了其位置,进驻动物园。
  小桃喜欢的是奎因这样的英雄,可以没事的时候找个草丛一猫,不管谁来都能e到脸上三两下a死。奎因在最近的版本得到了一些改动,有r技能前期伤害的削弱,也有e技能过墙能力的提升。
  奎因现在其实已经可以作为adc出现在下路了,不过大部分玩家还不习惯让这个东西去打adc。
  奎因作为adc绝对不算强势,不过对拼起来是没问题的,适合拿来打前期。目前版本,长手英雄无法上场,短手英雄又被削弱来削弱去。作为一直都没什么大砍的奎因,可以靠着她几个版本之前的战斗力在下路成逞威风。
  面对坦克联盟,奎因对其的克制方式非常直观。并非切肉,而是提早将游戏结束,将游戏发展到垃圾时间,不去进入坦克联盟的中期节奏。
  任何一个版本,都需要给玩家一个熟悉的过程,才能演变出针对版本最佳合适的比赛节奏。现在坦克联盟初期,玩家还在那边老老实实的当坦克,有可能很快再次转变为多核心甚至是刺客联盟。
  比赛节奏的转变,通常需要一个契机。这个契机不需要多么强大直观,或许只是一件被改动的黑切,就有可能让玩家们发现坦克其实没有战士类半坦来得有用,于是将其抛弃。
  奎因这个英雄目前的游戏方式比较让人难以捉摸,主要问题还是在于出装上。
  这个英雄前期不需要出太多的ad,因为e技能提供的伤害和减速,以及r技能收尾斩杀的效果让奎因在造伤害能力和爆发能力上是没有任何问题的,对拼也不亏。
  adc在游戏前期,在第一次回家的时候如果能憋出一把男朋友大剑,回到线上之后会好打许多,对拼时更具优势。奎因则是可以把大剑换成小弯刀。面对adc之间的对拼,奎因很难没有优势,最多也就是面对男枪这种东西的时候难过一些。因此单纯的攻击力装备对于奎因的提升并不是特别大,小弯刀这种功能型装备更加好用一些。
  在传统的上单奎因中,鸟人需要面临三项或破败的选择。目前版本基本上已经很少出现三项的奎因了,鸟人的定位变成了前期杀神,三项太过于拖节奏,像是炼金的时光杖。
  鸟人的出装是可以忽略属性的,比较注重装备特性。比如破败这个装备的减速和爆发生命偷取,幽梦的加速和爆发,饮魔刀的魔抗。属性上带来的爆发比不上装备特性上的爆发,比起破败加无尽,鸟人用破败加幽梦能够更快的将敌人输出至死。破败一发加e技能被动攻击加幽梦三下,接着变鸟秒切给斩杀,这是目前奎因的前期玩法。
  至于到了中后期,一套秒不了人的时候,鸟人就要变身成为一个容错率超级低下的刺客,最好的结局是跟敌人发育比较好的那一个c位一换一。
  抬手一发e技能爆发,结尾一发r技能斩杀,决定了这个英雄需要解决如何快速的消灭敌人中间那么一段的血量。比起平a,还是装备主动效果提供的爆发力更强大一些。新版本的鸟人很适合追杀,有幽梦提供瞬间三刀的情况下鸟人不太需要攻速,反而需要追人能力,攻速鞋可以从鸟人的身上退役了,换上更贵的减控水银鞋。
  奎因之所以能够作为adc出现,有一个比较玄幻,却是切实存在的理由。在目前版本,即使是路人局之中也经常出现一波团战,敌人一帮残血逃生的情况。坦克多了起来,在厚重装甲相互拼杀的时候,经常会因为输出不足导致敌人丝血逃走,这就是坦克的容错率在作祟。
  奎因作为上单对上坦克能压但是难杀,不太附和定位。当成为adc的时候,虽说切坦克不容易,却是能够将残血的坦克英雄直接秒掉,扩大战果。这种功能的强制性银币得非常好,很难被发现,但效果上好用得夸张。奎因r技能斩杀的范围是非常大的,可能是覆盖面积最大的输出技能,算是相当op的aoe。
  小桃很想玩奎因,不过这一局她只有龙女可以用,而且还是那种必须老老实实发育的无聊玩法。
  看对手打野的情况,小桃倒是可以选择去反野,她甚至担心,自家拿出人马和龙女这么两个瘟神出来,敌人会不会拿出什么怪东西来。
  事实证明,怪东西在这个版本还是比较难以出现的,魔兽利刃在第二手掏出了丽桑卓这个被削弱一次之后就很久都没人会用的英雄。
  丽桑卓的削弱是一次非常严重的削弱,q技能伤害的降低让这个英雄赖以为生的清线能力彻底不见了。没有清线,法爷线上更加难打,原本就不怎么样的伤害也是将问题暴露得更加明显了起来。
  在坦克英雄满世界跑的情况下,丽桑卓基本上没有什么办法在控制敌人之后配合队友进行秒杀,英雄的强势所在已经消失不见了。
  “为什么要拿这个东西出来?”蜜桃诺斯队所有人多满怀不解。
  虽说法术电刀倒是在一定程度上帮助丽桑卓恢复了清线能力,不过等这装备憋出来,丽桑卓也就不用活了。
  看了看丽桑卓又看了看风女,小花担心敌人会不会在下一手掏出大嘴出来,然后她的开光嘴也是得到了认证,大嘴被敌人选出。
  丽桑卓是个还算不错的保护型英雄,面对人马倒是不算特别虚,在配合大嘴的情况下完全可以解决突进过来的人马。至少可以将人马e技能踢过来的那一脚伤害给挡掉。
  “他们这是在赌我们会用人马来上单吗?想太多了吧?”
  小花猜到了敌人的心思,他们用丽桑卓在防御人马,几乎可以确定他们下一手会选择一个杀伤能力极强的打野,针对上单的小桃进行攻击。因为他们认为小桃拿出来的是人马。
  在面对敌人上单携带惩戒的时候,换路针对不是一个好选择。毕竟有惩戒在,发育起来也不算特别慢,针对效果不是很突出。如果不用换线,那么线上用gank来针对,效果上并不算好,所以魔兽利刃这一次走了极端。
  “这一次我们没布阵,他们却往阵眼里钻,真是心疼。”
  上一句小桃的突出表现似乎令魔兽利刃了解到这支队伍中的老大是有多么的不同寻常,小桃对于上一局的表现其实并不满意。论个人实力,敌人上单是要比她强上许多的。只不过她选的是一个不需要比拼个人实力的英雄,只要肉起来清兵刷野,然后再清兵刷野就好了。这么打游戏很无聊,但却很稳妥。即使是普通的路人玩家,在用这种玩法的时候也可以在面对职业选手的时候发育起来。
  这一局的小桃很显然还需要这么搞,不过敌人却是准备要换一种姿势来搞她,这让她有些紧张。作为一只龙女,比较害怕的打野其实并没有。最近的打野造伤害能力被降低了非常多,拳女就是一个例子。作为龙女,六级之后没有三个人来gank基本上是很难死的,人马也差不多太多,至少发育型不需要跟敌人拼命的那种玩法是这样的。
  如果有个锤石什么的跟打野一起游过来,那情况就不一样了。

上一章目录+书签下一章